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ノノノ \_ __ // /ニ=/}.≧x__,// Y _/ ⌒⌒ 〈r=' / {ノノニニ\_____ノ}ノ} ⌒⌒ 〈竺ミ\{ {\三三三三三三ノ,ノ 人 ⌒⌒ \ノ// { / ̄ ̄`} ̄ ̄\__ V v . -‐=ニ二 (_ノ}// /{__/\__ノ ´ ̄ ̄⌒>x<´ ⌒\__/{ ------ノニニ{ー───\___ \-==ニ二二 {-{____/}ニニ{ V./⌒/ /´ ̄{ ∨-‐=ニ二 . 八/ ____,ノニニ{'⌒\ 〉 {_/ 八_}_/⌒⌒ニニ 人 \ニニニノニノ\_}//⌒// /ニニニニニ__ /⌒\ \ニニニ/___/´ ̄ ̄ ̄⌒\ニニ/´ ^^ ,x<⌒>く/⌒⌒ \ニニニ//⌒//⌒⌒⌒\ニニニニ/⌒⌒ ^^ ^^ __/ ______/_/⌒⌒ -=ニ二三\/⌒ ニ/ ニニニニニ=>--く__ ___/⌒⌒ _/ ,x<⌒⌒⌒\ニニ/ニニニニ/⌒⌒ ⌒⌒> ___ ⌒⌒ ⌒⌒/´ / ニニニニ/⌒⌒⌒⌒⌒\( ニニニニニニニ/ニ ⌒\__/⌒⌒⌒⌒\/ニニニニニニ/ ニニニニニニニニニニニニニ/ニニニ 二二二ニニ/ /⌒⌒⌒⌒⌒>--/⌒⌒⌒\ニニニニニニニニニニニニニニ ニニニニ/ニニニ/二二二ニ/⌒´ /ニニニニニ=\ニニニニニニニニニニニニニニニニ ニニニ/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ニ二/ニニニニニニ/⌒´ ̄ ̄ ̄ ̄⌒⌒ニニニニニニ Primal Bellow / 原初の怒声 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。 名前 コメント
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原初の種(げんしょのたね):Primal Seed 通常魔法 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」または「混沌帝龍 -終焉の使者-」が フィールド上に存在する場合に発動する事ができる。 ゲームから除外された自分のカード2枚を自分の手札に加える。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.23701465 DS2009パック:パック:EXPERT EDITION Volume.2(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
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《原初の闇》 No.590 Command <Special Collection Vol.4> NODE(2)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの冥界にあるキャラクターカードX枚〕をゲームから除外する。その後、あなたのデッキをすべて見て、任意のカードX枚を選んで抜き出だし、破棄する。その後、デッキをシャッフルする。但し、Xの最大値は3とする。 「冥界は死後の終着点ではなく転生を待つための場所、もし輪廻転生を断たれたらどうなるか、教えてあげましょうか?」 Illustration:井村屋あゆか テキスト修正@2011/03/13 コメント 黄泉の舟をあらゆるカードに適用したようなもの。これによって、連結に必要なコマンドカード、スペルカードを冥界に落とせるようになった。 もっとも、破棄するカードは連結の素材に拘る必要はない。 銀ナイフや怪奇「釣瓶落としの怪」を破棄することにより、ハンドアドバンテージを確保したり、閉ざされた瞳の自動β効果を利用して相手の動きを妨害することも可能。 除外した次のターンに場に戻るマエリベリー・ハーン/7弾とは相性がよい。彼女を3枚除外して銀ナイフを破棄すればターン終了時にナイフを回収した上で次のターンに場に3体のキャラクターがアクティブインという破格のアドバンテージとなる。 とはいえ、3体合わせても攻撃力は0なのでもうギミックとしてはもう1つ工夫が欲しい所。 2011/03/13テキスト修正が施行された。当時のルールでは取り除く効果の解決は効果の解決中には行われなかったため、破棄状態にしても元の領域に残っており一緒にシャッフルされてしまっていたため。抜き出すことによりIR-11.4.5より、一緒にシャッフルされなくなった。 収録 Special Collection Vol.4 Power Of Union
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概要と注意点 構造と攻略のワンポイント 敵 原初の審判者 採集ポイント 頻出マップ 概要と注意点 自動受注のストーリークエストをクリアし、エンディングを迎えた後、進入可能になるやりこみダンジョンの最高峰。 「盗賊の抜け道」南端にある巨大な樹木に向かう吊り橋から入る。 全100層(界)。階段で上へ上へと登っていくダンジョン。 特徴として全体マップを表示できない。 他の洞窟ダンジョンと同様に、ミニマップ上には自キャラと宝、敵モンスター・クランのアイコンのみ表示。 クリア後の任意受注ミッション(実質的にストーリーの続き)を全てクリアすると、最上階を目指すことになる。 このクエストの受注をフラグとして、最上階の扉を開けるとボス戦が発生するようになる。 そのため、クリア後解禁されてすぐのタイミングで最上階まで登ったとしても、ボスがいないという状況になってしまう。 異形の深淵や背徳の岩窟と同様。 そうなると、ワープで60層からスタートしてもそこから40階分をまた徒歩で登らなくてはならない。 非常に面倒くさいし、二度手間。(ワープについては次項:構造と攻略のワンポイントにて解説) ※どのみち、ボス戦部屋の奥にある宝箱を開けるためには2度は登ることになるのだが…。 しかも、下記の理由からワープは使えない。→1界から徒歩のみ。 まとめると、最上階を目指すミッションを受けるまでは、60界より上に挑戦しない方が無難。 構造と攻略のワンポイント 全100層というと果てしなく思えるが、1フロアごとのMAPは大して広くない。 また、同じ構造のMAPが繰り返し出てくるので迷うことも無いだろう。 長丁場になるので回復アイテムは大量に用意しておく事。いざという時のための帰還の札もあればなお良し。 問題は各所に点在する仕掛け(主にスイッチ)。 階段までの最短ルートだけで済まそうとすると上層の扉のロックが解除されず、 下層のスイッチを探しに逆戻りするハメになる。 これについても困った仕様で、どのスイッチがどの扉に対応しているのか全く分からない。 途中で鍵が手に入ったりもするが、 スイッチで扉が解除されたのか、手持ちの鍵を使って扉を開けたのか、が判別できない。 宝箱も置かれているので、最初はすべての部屋を周るようにしたほうがいい。 かんぬき扉(一方通行扉)を解除しておくと次回以降の進行が捗る。 ◆ワープのNPC 30界・60界を踏破すると、1界入口の黒い鎧の男にそれぞれの階層に飛ばしてもらえるようになる。 それぞれ30界、60界へ初めて侵入したタイミングでワープのフラグが立つ模様。 →30界へ初侵入時、過剰防衛システムと戦わずに一度監獄城に戻って、1界からワープできることを確認。 60界については未検証。 しかし、この非常に便利なNPCは、最上階のミッションをクリアするとなぜかいなくなってしまう。 単なるバグなのか、意図された仕様なのかは不明。多分バグ。 敵 SP系のモンスターが多数配置。討伐クエストの対象外なので注意。 ex. スライム討伐クエストを受注している状態で、スライムSPを倒してもカウントされない。 殺人クモSPの即死攻撃には要注意。結構バカにならない確率で発動する。 他はプアウィングSPの金欠対策にがまぐちか「癒しの空間」を用意しておこう。 機械人クランの防衛システムが各所にいる。麻痺攻撃に注意が必要。 30Fと60Fのクランは過剰防衛システム。ボス戦扱いで通常よりも少し強い。 そして、99Fには最終防衛システムが待ち構える。ただし、30F・60Fと異なり強制戦闘にはならない。 人型クランはまさぐり・宝箱ともにレアな装備が期待できる。 なお1Fと50F除き、防具はクランごとに所持する部位が決まっている。 86Fのクラン:竜騎士スナイルは、ドラゴンを引き連れて現れる強敵。心してかかろう。 90Fのクラン:ビブロスの蝶は、バニーの職札持ち。 原初の審判者 大きめの鎧姿に二刀流が目印。ラスボス以上の強さを誇る難敵。はっきり言って鬼畜。 手塩にかけて育ててきたクランがなす術なく打ち滅ぼされていく。 ・゜゜・(/□\*)・゜゜・ 上級職の職札と伝説の武器ヴァルハラソードを所持するが、どちらも恐ろしく低確率。 踏破優先なら回避するのが最善。ただし索敵範囲がやたらと広いので注意。 階段前など通り道に陣取っている場合は、一度下の階層に降りてから戻ると居場所が変わっていたり、いなくなっていたりする。 しゃがみ移動でやりすごすことも可能。スロット4つセットしておけば盤石だろう。 むしろ、しゃがまないとまず発見されて「ナイツさんステキー!」と言わんばかりにダッシュで接近してくる(#^ω^) 《主な攻撃方法》 【隕石】全体攻撃。どすこい噴火弾。必中のため連発されてハメ殺しされることも。 【吸収】全体攻撃。HP・SPを一定割合吸収。HP100%吸われて即死することもあり? 【暗黒】全体攻撃。一定確率で即死? 【バフスラッシュ】物理攻撃&補助効果打ち消し。オレオールが消されるのが厄介。 【セブンスアップ】自己強化。物攻・物防・魔攻・魔防UP。「睨みつけ」や「甘い香り」で対処しないと危険。 採集ポイント 50界までの5Fごとに1つ存在。初回は各種武器カタログの10巻。 2回目以降はベイゲンヨモギ系、ガンドゥ虫系、原初の樹系がランダムで採れる。 頻出マップ 77界などの例外はあるが、基本的に以下のマップの繰り返し。 ▲:登り階段のある部屋 ▼:下り階段のある部屋 □:部屋 ※環境によっては表示がズレます。 . ▲-□-□ | □-□-▼ 1Fからこれ。 . □-□-□-▲ | | ┣━┫ | | □-□-□-▼ おそらく最も多いパターン。 . ┏-▲ □ □ | | | ┣-□-╋-┫ | | | ┗-▼ □ □ 脇道に仕掛けスイッチがある事が多い。 . ▲-□-□ | | ┏-□-┛ | | □-□-▼ ある程度上層から出てくるパターン。 . ┏-□ □-□ | | ┣-□-□-□ | □┫ ┃ ▲━□┛ | □-▼ 60層以降によく出てくるパターン。 コメント 名前 黒騎士さんは間違いなくkeb…さんだね。顔に - 名無しさん 2015-03-07 14 41 49 百眼の王からヴァルハラソードドロップしましたb - 名無しさん 2015-01-14 20 25 54 防衛システムからシバリエシリーズ全パーツドロップしましたb - セイジ 2015-01-14 20 20 07 黒騎士が消えるのはバグじゃないと思いますよ、理由は黒騎士の顔をじっくり観察すればわかるはず - 名無しさん 2014-03-11 11 45 11 ひな形作成しました。頻出マップとか改善できる方は遠慮なくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-18 21 37 55 ありがとうございました!私の方で宝の情報を加えておきます(*・ω・*)ゞ - 串団子 2014-02-20 00 22 52
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原初(はじまり)のヴァーミリオン 関連事項 事象龍 魔法使い、魔術師、魔道師等
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《原初の闇》 No.590 Command <Special Collection Vol.4> NODE(2)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの冥界にあるキャラクターカードX枚〕をゲームから除外する。その後、あなたのデッキをすべて見て、任意のカードX枚を選んで抜き出だし、破棄する。その後、デッキをシャッフルする。但し、Xの最大値は3とする。 「冥界は死後の終着点ではなく転生を待つための場所、もし輪廻転生を断たれたらどうなるか、教えてあげましょうか?」 Illustration:井村屋あゆか (テキスト修正@2011/03/13) コメント 黄泉の舟をあらゆるカードに適用したようなもの。これによって、連結に必要なコマンドカード、スペルカードを冥界に落とせるようになった。 もっとも、破棄するカードは連結の素材に拘る必要はない。 銀ナイフや怪奇『釣瓶落としの怪』を破棄することにより、ハンドアドバンテージを確保したり、閉ざされた瞳の自動β効果を利用して相手の動きを妨害することも可能。 除外した次のターンに場に戻るマエリベリー・ハーン/7弾とは相性がよい。彼女を3枚除外して銀ナイフを破棄すればターン終了時にナイフを回収した上で次のターンに場に3体のキャラクターがアクティブインという破格のアドバンテージとなる。 とはいえ、3体合わせても攻撃力は0なのでもうギミックとしてはもう1つ工夫が欲しい所。 2011/03/13テキスト修正が施行された。当時のルールでは取り除く効果の解決は効果の解決中には行われなかったため、破棄状態にしても元の領域に残っており一緒にシャッフルされてしまっていたため。抜き出すことによりIR-11.4.5より、一緒にシャッフルされなくなった。 関連 Special Collection Vol.4 Power Of Union
https://w.atwiki.jp/dark_summoner/pages/177.html
番号 43034 53034 種族 造魔 読み げんしょのきょぞう BP 21 名前 原初の巨像 ウィング ×(進化前不明) 絵師 (不明) 伝承 (不明) ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 1,422 2,142 1,938 1,879 2,436 1,566 LvMax(70)時 (不明) (不明) (不明) 5,220 6,960 5,800 スキル サイコダウンLv1 サイコダウンLv1 入手方法 所感 コメント (ログはこちら)
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原初の戦隊長/Primal Centurion 1緑 レア クリーチャー ─ 人間・兵士 2/1 あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。(トランプルを持つクリーチャーをブロックしているすべてのクリーチャーに致死ダメージが与えられる場合、あなたはそれが与える残りの戦闘ダメージを防御プレイヤーに割り振ってもよい。) [部分編集] ベーシック第1版のカード。人間になった《怒りの発散》。 単体だと《ピグミー・レイザーバック》と同等。 ある程度のパワーがないとトランプルは機能しないので、こいつを最大限に活用するならサイズの大きいクリーチャーを使うか、クリーチャーを強化するかしなければならない。 が、ファッティがいてそれを更に強化するというのはオーバーキル気味で無駄が多いし、緑の強化カードは自身でトランプルを付与できるものが多い。戦隊長自身のコストパフォーマンスの悪さもあって、なかなか使いどころに悩む。 赤の頭でっかちなクリーチャーと併用するなど、他の色との組み合わせを模索するべきか。トランプルは広域攻撃との相性が良いので、そういうコンボ的な使い方も試してみたい。 サイクル ベーシック第1版の、擬人化エンチャント。 それぞれ本家のカードが元ネタ。 祝福する戦隊長 浮遊する戦隊長 威嚇する戦隊長 熱情の戦隊長 原初の戦隊長 冷徹な戦隊長
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地獄企画(滅)とは 急に思いついて、なんか参加者集まってしまった何とも無謀なこの企画!! ついにシリーズ2!! りんかさんと一緒に初対面の相手と雑談ラジオをしていきます!! 地獄のような空気感や気まずすぎる無の時間を皆さんには味わっていただきます!! 上記、地獄企画(滅)概要欄より抜粋。 バーチャル界サイバー署刑事課所属所属のバーチャル警察「ケイ・カッパー」 バーチャル妖狐「緋墨りんか」 二人のメインパーソナリティからなるWEBラジオである。 シリーズ2となり、地獄企画(無印)から、地獄企画(滅)へと名前を変えて、引き続き、犠牲者たちと、地獄のような空気(当社比)の中、雑談をしていく企画である。 長く続く地獄企画の上で、ケイ・カッパー氏、緋墨りんか氏、お二人が唯一の『地獄』を体験したのは、第一回目だとか・・・。